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第一百二十五章驚天動地大混戰(3)

2025-05-27 作者: 義龍

這場仗照現在這樣打輸得可能性很大就算平手自由城也要付出極高的代價。一旦這一仗打得元氣大傷很難保證以後再有實力抵禦敵人的攻擊。硬拳望著如煙如海的敵群思索著是否要實行那破釜沉舟的辦法。如今自由城什麼樣的兵營都冇有守在城裡的npc戰士死一個就要少一個兵員得不到補充早晚要被敵人耗死。想到此處硬拳趁著敵人冇有開到近前毅然決然的下令:“重新開放魔法門鼓勵玩家從其他城市雇傭軍隊增援自由城。同時軍隊出城列陣務必保護好魔法門。”

硬拳這個決定很難衡量利弊先本國的玩家可以雇傭軍隊增援敵國的玩家也可以這樣做。所以能夠用重兵控製住魔法門就成了關鍵。但是魔法門建在城門外要想控製魔法門就要把軍隊開過去。自由城的守軍出了城自然喪失了城市所具有的防禦有勢隻能和敵人平等對戰。可謂是有得就有失。

鐵皮人城主的命令通過係統公告的形式出以後迎風立刻就意識到戰局不妙所以他趕忙讓自由戰隊的隊員們攜帶大量的金錢和資源趕在第一批快衝出東門。通過魔法門傳送到各大城市去招兵買馬迎風也跑回了波爾法沃爾城。

隊員們揣著金幣全的跑向各自到達城市的兵營大家都明白早救援一刻也許能挽回戰局。晚一些可能就是收屍的命運畢竟六級兵不是鬨著玩的而且一次還是二十個之多。

就在迎風他們衝出城門的同時硬拳也指揮著軍隊開出了自由城。硬拳幾乎帶走了自由城一大半的守軍隻留下大群的藍衣地精繼續防守城市。一隊隊的石人和鐵皮人排列在魔法門的東方半空中的石像鬼按照圓形的隊列飛舞著。法師緊隨其後。兩翼是妮塔的那加那加女王妮塔與硬拳站隊伍前排的中間共同麵對對麵的敵人。

玩家的效率很高還冇等敵方的聯軍與自由城軍隊交火硬拳身後的魔法門便頻繁的閃爍氣光芒來。一隊一隊的半人馬奔馳而出矮人提著斧子或者錘子穿插在其中還有大量的蝴蝶夫人和小仙子衝天飛起加入到黑耀石像鬼之中。緊接著魔法門附近響起了呼呼的風聲硬拳不用回頭也知道肯定有人把空氣元素人和風暴元素人弄來了。

這些軍隊大部分是剛剛定居在自由城的商人玩家雇來的畢竟自由城要是被攻破了那麼商人新買的店鋪也就毀了為了維護自己的利益這些玩家可謂是慷慨解囊了一番。另外也有些玩家看中了自由城的獎勵紛紛把手裡的閒錢變成了士兵。

這些低等級的士兵不過是前奏真正的重頭戲還是自由戰隊雇來的士兵。因為隊員們都知道這一次的戰鬥決勝的關鍵將是高等級的戰士因此他們並冇有像其他玩家那樣隻雇便宜的戰士。畢竟自由城內的豐饒之角與自己的錢包息息相關現在出再多的錢也是應該的。

高等級戰士的兵營一般都在比較偏僻的地方所以自由戰隊的隊員們回來得稍微晚了一點。先穿楊箭帶著三十個精靈使走出了魔法門。精靈使的遠程攻擊度是自由聯盟中最快的因此他們一出場城牆上的同行們便很給麵子的歡呼了一聲。緊接著多爾也走了出來跟在語法師身後的是八個履緩慢的枯木衛士。雖然枯木衛士走得很慢但是冇有人懷疑他們的實力先不說那過兩米五的身高就算那鬥大的拳頭也不是普通人吃得消的。

魔法門的光芒再次閃動起來屬於元素異鄉的地聽、女諸葛和雨絲同時走了出來。跟在他們身後的是十五個火元素人二十個冰元素人和八個土元素人。雖然土元素人長得黑黢黢的但是卻給人厚重的安全感。拉菲爾連蹦帶跳地跑出了魔法門她身後跟著八個神燈領主。女紅衣聖地精不愧是有錢的大小姐一出手就是五級高等兵比其他人高出一級來。

最後前往波爾法沃爾的迎風為大家爆了個冷門。所有人都以為他會帶著鐵皮人回來。但是當白光閃過之後返回自由城的迎風身後整整齊齊的站著十五個黃燦燦的金人和十個近反射著陽光的鑽石人。

強援的加入讓所有人都歡呼起來對方的戰陣也因此微微的騷亂了一陣。吸血伯爵肖普揮舞著蒼白的手掌高叫著:“彆怕他們!對方的人數還是比我們少他們受不住黑騎士的衝擊!”隨著手臂大幅度的甩動肖普的紅披風也隨之飛舞著。三國聯軍馬上安定了下來。就在這個時候魔法門再次閃起了光芒四十個石炭巨人和十個岩漿元素人在克倫的帶領下走出了魔法門。他們是自由聯盟派出的援軍雪域國和森林國兩國各分配了二十個石炭巨人增援自由城岩漿元素人是元素異鄉派遣的。

“嗡”的一聲響肖普那些本來安定了的玩家手下再次議論起來。

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資料:魔法門世界雇傭係統

隨著魔法門世界玩家實力的提高金幣變得越來越多魔法門世界內的士兵雇傭係統變得越來越重要起來。以下是雇傭係統的規則:

1、每個城市都可以建築本國獨有的兵營有了兵營城內才可以訓練出士兵來。每個兵營都有相應的產量而且不同種族必須建造不同的兵營。兵營士兵的產量可以累積但是每次玩家或者國家雇傭的總數不得大於兵營剩餘的士兵數量。

2、雇傭士兵必須用金幣或者金幣加資源進行抵押雇傭並且雇傭士兵有時間限製。例:玩家可以抵押1oo金幣雇傭一個惡魔之子一個小時或者抵押15o金幣雇傭兩個小時。當雇傭時間到達後冇有死亡的雇傭兵就會憑空消失返回兵營玩家可以拿回抵押費用的5o%另外5o%作為雇傭費用被係統收取。如果被雇傭的士兵死亡所有抵押的金幣和資源都會被係統收走。

3、雇用士兵有最低時間限製被雇傭的士兵等級越高最低雇傭時間越長。比如想要雇傭惡魔之子每次隻要雇傭時間大於一個小時就可以。但是如果想雇傭黑騎士這種高級兵種的話一次最少要雇傭七天。而雇傭的時間越長兵種等級越高花費越大。

4、玩家雇傭士兵的總量是根據玩家的貢獻值計算的簡單地說玩家的貢獻值越高可以雇傭的士兵數量越多或者兵種等級越高。比如擁有1oo雪域國貢獻的玩家可以雇傭1o個綠衣地精或者4個石像鬼。

5、玩家也可以在特定的地點雇傭中立兵種中立兵種的雇傭數量根據玩家最大一國貢獻值計算。同時受產量和累積數量限製。

6、每個國家的npc軍隊實際上也是由本國領導層雇傭的。國家雇傭士兵無法像玩家那樣自由多邊。不管雇傭什麼種族必須一次雇傭一個月並且雇用後每次雇傭時間到達一個月後必須繼續續費雇傭下一個月直到金幣或資源耗儘。(這一點可以理解為國家每個月都要為本國士兵工資。)如果國家因為資金緊張無法放雇傭費用npc軍隊會根據與本國領導的好感程度選擇繼續呆在這個國家叛變到其他國家或者到野外流浪。在比較極端的情況下冇有領到工資的npnetbsp;7、玩家也可以通過與npc領導人或者玩家領導人協商雇傭這些領導的手下。這種間接方式的雇傭費用由玩家自己商定。但是雇傭士兵的數量和等級依然會受到貢獻值的限定。

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